miércoles, 23 de noviembre de 2011
La historia de los videjuegos
Los videojuegos han cambiado mucho desde del primero que se creó. Han cambiado mucho desde el primero en un corto periodo de tiempo y que ahora en nuestra sociedad el mercado del videojuego es uno de los más importentes y lucrativos.
Se puede considerar que el primer videojuego de la historia es el OXO desarrollado por Alexander S. Douglas en 1952. El juego era una versión computerizada del tres en raya, se enfrentaba el ordenador contra la persona que estaba jugando.
En 1958 William Higginbothan creó el tennis for two (Tenis para dos), un simulador de tenis de mesa para entretenimiento. Es el primer videojuego que permite jugar dos personas.
En 1971 comenzó a comercializar el Computer Space.
En 1972 salió el primer sistema doméstico de videojuego llamado Magnavox Odyssey que se conectaba a la televisión y que permitia jugar a varios juegos pregrabados.
En la década de los 80 hubo un gran crecimeinto en el sector de los videojuegos.
El 21 de mayo de de 1980 fue lanzado al mercado Pac-Man, fue todo un éxito. Se convertió en un fenómeno mundial en la industria del videojuego se vendierón entre 1981-1987 más de 293.822 máquinas.
En 1985 apareció Super Mario Bros producido por la empresa Nintendo, tuvo un gran éxito comercial.
En 1987 salió al mercado el primer videjuego de Final Fantasy creado por Hironobu Sakaguchi y desarrollada por Square Enix, el juego fue un éxito y permitió el desarrolo de otras secuelas, es la tercera franquicia más larga de la historia solo superada por Super Mario Bros y Mega Man.
1991 Sega lanza en 1991 el juego de Sonic The Hedgehog, Este juego conocido de plataformas fue considerado como el buque de insignea de SEGA, el ejemplo a segir de futuros juegos.
En 1995 aparece dos nuevos videjuegos en el negocio de las máquinas recreativas que en esas época causarón muchos escándalos por ser considerados juegos de extrema violencia esos juegos eran Mortal Kombat y Street Fighter.
1996 Nintendo saca Super Mario 64, fue el primer juego en plataformas en 3D para la saga Mario este juego fue revolucionario ya que influencio a muchos grandes juegos.
En 1998 Nintendo sacó a la venta The Legend of Zelda: Ocarina of Time fue el preimero de la saga de Legend of Zelda en sacar el juego en 3D.
A partir del año 2000 empieza a aparecer nuevas videoconsolas con ellos nuevos e innovadores juegos.
En 2000 aparece The Sims un videojuego de simulación social y estrategia.
En 2003 salió Call of Duty un videjuego de disparos en en primera persona desarrolado por Infinity Ward. La franquisia comenzó para computadora personal y expandió hacia consolas de sexta y séptima generación.
Guitar Hero fue lanzado para PlayStation 2 el juego utiliza un controlador de forma de guitarra eléctrica, el cual el jugador utiliza para simular la interpretación de la música.
En 2004 aparece el World of Warcrafe, es un juego multijugador desarrollado por Blizzard Entertainment. En el que consiste en pasar a diferentes misiones y luchar entre diferentes jugadores.
En 2006 Nintendo lanza Wii Sports es un juego de simulación de deportes, las reglas de los juegos están modificadas para hacerse más fácil a los jugadores.
En 2009 sale el Wii Sports Resort la continuación del Wii Sports es una colección de doce juegos deportivos , que incluye juegos mejorados de Wii Sporta, junto con otros completamente nuevos.
En 2010 Xbox 360 lanza un juego de baile el Dance Central que utiliza Kinect para funcionar fue desarrollado por Harmonix. El juego consiste en que el jugador tiene que seguir los pasos del baile indicado y esos pasos son captados por el sensor Kinect.
En 2011 PlayStation 3 lanza LittleBigPlanet 2 un juego de plataformas y lógica cuyo escenarios son generados por los propio usuario.
Se puede considerar que el primer videojuego de la historia es el OXO desarrollado por Alexander S. Douglas en 1952. El juego era una versión computerizada del tres en raya, se enfrentaba el ordenador contra la persona que estaba jugando.
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| Procedencia de imagen |
En 1958 William Higginbothan creó el tennis for two (Tenis para dos), un simulador de tenis de mesa para entretenimiento. Es el primer videojuego que permite jugar dos personas.
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En 1971 comenzó a comercializar el Computer Space.
En 1972 salió el primer sistema doméstico de videojuego llamado Magnavox Odyssey que se conectaba a la televisión y que permitia jugar a varios juegos pregrabados.
En la década de los 80 hubo un gran crecimeinto en el sector de los videojuegos.
El 21 de mayo de de 1980 fue lanzado al mercado Pac-Man, fue todo un éxito. Se convertió en un fenómeno mundial en la industria del videojuego se vendierón entre 1981-1987 más de 293.822 máquinas.
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En 1985 apareció Super Mario Bros producido por la empresa Nintendo, tuvo un gran éxito comercial.
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En 1987 salió al mercado el primer videjuego de Final Fantasy creado por Hironobu Sakaguchi y desarrollada por Square Enix, el juego fue un éxito y permitió el desarrolo de otras secuelas, es la tercera franquicia más larga de la historia solo superada por Super Mario Bros y Mega Man.
1991 Sega lanza en 1991 el juego de Sonic The Hedgehog, Este juego conocido de plataformas fue considerado como el buque de insignea de SEGA, el ejemplo a segir de futuros juegos.
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1996 Nintendo saca Super Mario 64, fue el primer juego en plataformas en 3D para la saga Mario este juego fue revolucionario ya que influencio a muchos grandes juegos.
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En 1998 Nintendo sacó a la venta The Legend of Zelda: Ocarina of Time fue el preimero de la saga de Legend of Zelda en sacar el juego en 3D.
A partir del año 2000 empieza a aparecer nuevas videoconsolas con ellos nuevos e innovadores juegos.
En 2000 aparece The Sims un videojuego de simulación social y estrategia.
En 2003 salió Call of Duty un videjuego de disparos en en primera persona desarrolado por Infinity Ward. La franquisia comenzó para computadora personal y expandió hacia consolas de sexta y séptima generación.
Guitar Hero fue lanzado para PlayStation 2 el juego utiliza un controlador de forma de guitarra eléctrica, el cual el jugador utiliza para simular la interpretación de la música.
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En 2004 aparece el World of Warcrafe, es un juego multijugador desarrollado por Blizzard Entertainment. En el que consiste en pasar a diferentes misiones y luchar entre diferentes jugadores.
En 2006 Nintendo lanza Wii Sports es un juego de simulación de deportes, las reglas de los juegos están modificadas para hacerse más fácil a los jugadores.
En 2009 sale el Wii Sports Resort la continuación del Wii Sports es una colección de doce juegos deportivos , que incluye juegos mejorados de Wii Sporta, junto con otros completamente nuevos.
En 2010 Xbox 360 lanza un juego de baile el Dance Central que utiliza Kinect para funcionar fue desarrollado por Harmonix. El juego consiste en que el jugador tiene que seguir los pasos del baile indicado y esos pasos son captados por el sensor Kinect.
En 2011 PlayStation 3 lanza LittleBigPlanet 2 un juego de plataformas y lógica cuyo escenarios son generados por los propio usuario.
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| Procedencia de imagen Fuentes consultadas |
miércoles, 16 de noviembre de 2011
martes, 15 de noviembre de 2011
Pasos de imagen de cabecera
Enlace con la imagen original: http://www.arteyfotografia.com.ar/11072/fotos/226895/
La licencia de la imagen: Se puede utilizar reconociendo al autor.
La herramienta usada para modificar la imagen fue GIMP.
-Abrí la imagen con Gimp.
-Pinche en imágenes y fui a "Escalar imagen".
-puse la anchura y la altura que quise.
Para poner las letras utilice una nueva capa, luego pinche sobre la A que está junto con las demás herramientas.
Luego lo guarde en formato JPG.
La licencia de la imagen: Se puede utilizar reconociendo al autor.
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Luego lo guarde en formato JPG.
jueves, 10 de noviembre de 2011
lunes, 7 de noviembre de 2011
Encuesta
Estos han sido los resultados de la encuesta. En la primera pregunta ¿Crees que es muy útil la tarjeta de crédito? Todos han respondido que si.
En la segunda ¿Es obligatorio llever un documento de identificación? el 60% dice que si. El 20% dice que depende del tipo de tarjeta.
La tercera pregunta ¿La tarjeta de crédito sustituye al dinero? Todos han dicho que si.
La última pregunta era sobre sus opiniones sobre las tarjetas de crédito.
Tarjetas electrónicas
Damos mucha importancia y uso a las
tarjetas bancarias hoy en día, ya que nos regala ciertos
privilegios. Se han vuelto indispensable en nuestra sociedad para el manejo de todo tipo de actividad comercial, ya no sólo es un Símbolo de status social o económico, sino que es un sustituto de los cheques o dinero efectivo.
Las tarjetas de créditos son unas
tarjetas plásticas con bandas magnéticas, un microchip y un número
de relieve.
Utilizamos normalmente las tarjetas de
créditos como forma de pago, cada tarjeta tiene un limite que lo da
la entidad bancaria correspondiente donde tengas una cuenta bancaria,
esta al llegar al limite dado no te deja realizar más compras, al
pagar con dicha tarjeta te piden identificación y exigen tu firma
para saber que eres el propietario de la tarjeta utilizada, en caso
que haya una uso fraudulento de una tarjeta de crédito el
propietario puede anularla y denunciar.
Una gran ventaja que tenemos con las
tarjetas de crédito es que podemos sacar nuestro dinero que tenemos
en nuestras cuentas a partir de los cajeros automáticos.
Tipos
de tarjetas:
tarjetas de débitos: Con
está tarjeta se puede efectuar operaciones financieras pueden
incrementar el saldo de la cuenta, disminuir el saldo, o dejarlo
igual.
Tarjetas de créditos: En
las cuales de tan crédito, te dejan pagar en cómodos plazos.
La tarjeta de crédito se
origino en Estados Unidos en el siglo XX. La idea surgió dentro de
las oficinas de Chase Manhattan Bank.
Actualmente existen las
tarjetas de créditos con microchip, que fue desarrollada por Roland
Moreno, esta tarjeta ofrece mayor seguridad para el usuario y el
banco ya que el microchip integra dispositivos de protección
electrónica que impide la lectura sin autorización del usuario.
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| Procedencia de imagen |
-Nombre del cliente
- Número del cliente
- Nombre de la institución financiera
- Fecha de vencimiento
- Holograma
Logo de la Red de Cajeros u otros servicios
- Banda para la firma
- Banda magnética que se encuentra en el dorso y es una franja negra donde se encuentra la información
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